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O Caminho da Inteligência é Artificial

A curiosidade sempre iludiu o homem. Isso levou a muitas invenções e descobertas. Um dos melhores exemplos de invenções do homem é o computador. Automaticamente uma imagem vem à nossa mente. Eles são capazes de fazer cálculos enormes, trabalhos repetitivos e chatos que nos levaram muito tempo.

Exatamente o que o computador oferece não é a capacidade de ser rígido ou irracional. Mas sim se comportar condicionalmente; às vezes desta forma, às vezes daquela, conforme apropriado. Isso significa aplicar o conhecimento à ação. Acredite ou não, mesmo aqui, a atitude é o que mais importa. Pedimos a essas máquinas que façam o trabalho que já conhecemos e fazemos. Mas queremos que eles façam mais rápido e com mais precisão.

A ironia é que nós, humanos, estamos tentando produzir inteligência por meios artificiais. É apenas a ciência de produzir máquinas (fazer máquinas) que tenham inteligência e um pouco de bom senso. É sobre como você programa um sistema para que ele se comporte como um ser humano. Eles podem pensar, processar informações, tomar decisões e agir de acordo. Sim, preferimos ilusões à realidade.

A história pode ser associada a egípcios de tenra idade, mas recebeu seu nome formal de ‘Inteligência Artificial’ na Conferência de Dartmouth, Hanover, New Hampshire, em 1956, sob a orientação de John McCarthy. E o mundo veio a conhecer o nível do pensamento humano. Muitas coisas se seguiram. LISP ou processamento de lista, a linguagem usada para IA foi desenvolvida por John McCarthy em 1958. Em 1970, o mundo ganhou seu primeiro sistema especialista no campo das ciências médicas para detecção de infecções sanguíneas, o MYCIN. Prolog ou programação em lógica, uma das principais linguagens da IA ​​foi desenvolvida pelos japoneses em 1972. Uma grande coisa que realmente surpreendeu o mundo aconteceu em 1991 quando um mestre de xadrez humano foi derrotado por um computador.

E o resto dizem que é história…

Existem vários campos onde encontrou uma boa resposta. Os campos incluem:

* Jogar – Programe um sistema para jogar jogos como xadrez.

* Sistemas Especialistas – Crie uma base de conhecimento, ajude os sistemas a tomar decisões com base em sua experiência (conhecimento na base).

* Sistemas Sensoriais Humanos – Emule os sentidos humanos de voz e visão.

* Redes neurais – Tentativa de reproduzir as conexões (neurônios) que existem no cérebro humano e assim simular a inteligência.

* Robótica – Um campo popular. Programe um sistema de forma que ele seja capaz de ver, entender e reagir aos estímulos externos.

O sucesso contínuo de adicionar inteligência às máquinas para que não possamos distinguir se é uma máquina ou um ser humano parece garantido. No entanto, o objetivo de duplicar a inteligência humana ou a ideia de criar um clone de humanos na inteligência é um pouco controverso. Somos bem-sucedidos em criar robôs (máquinas) capazes de dar respostas em situações definidas. Mas ainda não somos capazes de duplicar nossas circunstâncias diárias. Enfrentamos situações incertas. Para nos ajustarmos a eles, exigimos raciocínio e bom senso. O pensamento é um conjunto de processos mentais que ocorrem em uma mente inconsciente. Também fazemos isso deliberadamente. Pergunta ainda permanece. Se formos capazes de adicionar esse pensamento de forma deliberada, poderemos atingir esse nível superior de subconsciência?

Sim, às vezes as coisas devem ser deixadas de lado para que o tempo responda. Então, um computador pode ser inteligente, pensar, entender e agir ao mesmo tempo, não deve ser questionado agora?